
在神驹佑将宇智波斑上架前,五影会谈斑仍然是目前游戏内上架的最新忍法帖S忍正规配资平台开户,关于这个忍者的争议从上架到现在似乎一直都没怎么变过,总结下来就是高分可能会放进ban位,低分会觉得弱,这样高低分差异如此明显的忍者还是比较少的。
那我们可以换个思路来分析,如果你觉得五影会谈斑弱,需要加强,那你有没有想过一个问题,高分觉得很强的忍者还要继续加强,这个忍者难道不是会更离谱吗?
你自己用起来可能会觉得比之前强了,能上场了,但对面如果技术比你好,你可能会更能感受到这个忍者带来的压迫感,最后可能会转变成你吐槽这个忍者离谱,希望策划削弱。
其实我自己在用五影会谈斑的过程中也是经历了这么一个时期,刚开始觉得二技能虚化时间这么短,搭配普攻的抓取距离也短,而且因为虚化时间短,你还必须要快速释放普攻的抓取,稍微慢一些就变成了常规普攻了。前期你可能就只是觉得他的一技能起手有优势,其他方面各种不行。
展开剩余70%但后来搭配风杀阵秘卷来压场,你可以提高一技能的起手概率,二技能虚化时间短就换个思路,躲掉攻击快速拉开,或者是直接用普攻抓取跟对方换东西,五影会谈斑的抓取时长还是挺有优势的。
至于伤害的问题,我觉得够用,只是他的一些攻击伤害输出速度比较慢,不是那种可以在短时间内打出全部伤害的攻击,更何况这个忍者6秒一次的虚化无敌,你就不能再有太高的伤害输出和无敌时间。(二技能是6秒冷却,充能时间会更长一些)
前面这些还没提到他的一技能加二技能的佯攻以及触发两次完美虚化后的场景转换,虽然他的一技能三段加二技能佯攻出现的时候有大后摇,你也可以反应顶出东西,但我可以在你替身后用这个操作反手,你没东西交的话我可以再回来抓取你。
如果知道你手里有东西,我也可以利用一技能三段加二技能拉开距离,用秘卷拖延一下时间,二技能又可以用了。
不过,这个忍者确实比较依赖一技能起手,如果开局一技能一段和两段都空掉的话,你的一技能三段起手能力就会大幅度降低,速度慢,能反应顶掉,还容易被抓到后摇,普攻和二技能起手距离又短,确实会打的比较着急。
但我觉得正是这样的一些技能优缺点,才能让一个忍者变得更平衡,只是这样的设置或许会导致忍者的下限不够高,最终就成了五影会谈斑这种至今还在认为需要加强的情况。
总之就是我对于五影会谈斑的调整无所谓,包括其他忍者也是如此,调整与否完全看策划,反正这个忍者能用我就用,不能用我就换掉,强度过高我就放进ban位。
但根据我自己的理解,你如果还在期待五影会谈斑加强,我觉得应该是没戏了,别看现在有人说他下限低,真要是体验服来一波五影会谈斑的加强,各种质疑策划的帖子也就会随之而来,我觉得不如把他的奥义给重做一下。
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